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| 绘画班教室 |
绘画班风景写生教学 |
室内设计教室 |
包装课程教学 |
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| 书籍装帧印刷工艺教室 |
三维效果图初级班 |
三维效果图中级班 |
三维效果图高级班 |
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| 效果图游历动画班 |
3DS Max动画初级班 |
3DS Max动画中级班 |
Max动画高级班 |
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| Maya动画初级 |
Maya动画高级班 |
网页设计教室 |
影视初级班教室 |
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| 数码摄影棚 |
广告摄影棚 |
风景摄影实习 |
人像拍摄实习 |
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美国discreet公司 中国经理来校辅导 |
Discreet公司资深教授 黄心渊博士来校讲课 |
外籍教师授课 |
国家教委领导和靳尚谊 教授等专家审定本校教材 |
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全国各地高校教师 来我校参观交流 |
首师大刘利民副校长与 数码设计专业中外师生 |
又一批取得美国discreet教 师资格认证的学员走上岗位 |
这里是设计师 的摇篮 |
Maya动画师认证全科班 学完Maya动画师认证班全部课程,颁发首都师大动画 研究班证书或考取Maya动画师证书。 Maya动画师全科班免费赠送课程: 1、送Maya动画创作课程 432小时 单科学费4000元 2、送动漫绘画课程 280小时 单科学费4200元 3、送电脑绘画课程 20小时 单科学费400元
一、教学内容: 必修课 (一)、Maya动画初级班:112小时 Maya界面介绍 主菜单,视图菜单的介绍 NURBS建模 Polygon和细分建模 灯光和材质场景、灯光特效、环境雾 Paint Effects 高级材质节点 Mental Ray 人物头部展UV 人物头部贴图
(二)、Maya动画中级班:104小时 关键帧动画及动画曲线编辑 路径动画 驱动关键帧动画及关联编辑器 变形器 约束 表达式动画基础 表达式成份及语法规则 函数 基本流控语句 骨骼的基本建立及正向运动 IK的基本介绍(反向运动) 人物骨骼设定、四足动物设定 样条IK的高级运用 刚性蒙皮、多种高级蒙皮介 角色及非线性动画(Character、Trax) 高级骨骼插件 Cloth Fur
(三)、Maya动画高级班:104小时 物体的空间定位 动力学基础(创建粒子、粒子发射器、粒子属性) 动力学基础(物体发射器、各种力场) 粒子表达式 粒子目标 刚体 柔体 柔体弹簧 Mel语言基础入门 常用Mel命令及节点在动画中的应用 Mel在动力学中的应用 粒子表达式与Mel配合制作高级动力学特效 流体特效
选修精学课程(必须选2项) (四)、Maya动画人体造型班:112小时 头骨比例和结构 头骨建模和动画 人体全身比例和结构 人体骨架写生 人体骨架建模 动画用人体模特建模姿态写生 真人体建模 人体动画
(五)、三维动作规律班:80小时 研究三维动画角色的动作规律,学会运用三维软件Maya、Max、Motion、Buid等制作以下动作的技能. 人物基本走 家禽的走 人物走 人物跑 人跳 人跃 人翻 四足走 四足跑 曲线规律 尾巴、鱼 飞鸟 面部表情 动作表情及其它等
(六)、Maya合成特效课程Shake、Dfusion:96小时 1.Shake课程:48小时 (1)颜色校正与色彩保护 (2)键控与溢出控制 (3)动态跟踪与运动匹配 (4)宏(脚本)制作与应用 (5)插件应用 2.DFusion课程:48小时 (1)节点流程式合成理念及合成方法 (2)5D Monster插件包综合应用 (3)与Maya及3ds Max、 Softimage等三维软件联 (七)、Maya角色高级材质渲染班:80小时 软件应用: ①Maya的高级节点 ②纹理绘制 ③灯光的调配 ④MentalRey基本功能 ⑤GI和FG功能 ⑥体积雾、散射 ⑦triples shading节点的使用 ⑧Hair的制作 实例制作: ①人物头像 ②怪物头像 ③岩怪 ④山体 ⑤3S效果 ⑥银币 ⑦冰 ⑧人物头发 ⑨游戏人物 ⑩法线贴图 赠送课 (八)、动漫绘画课程(假期报全科班免费学习):280小时 ①动漫临摹 ②动漫写生 ③动画故事想象画 ④动漫故事连环画 ⑤分镜 (九)、电脑绘画(Photoshop和Painter手写板):20小时 Photoshop和Painter手写板 (十)、Maya 动画创作班:432小时 1、编导:48小时 a、剧本改编 b、分镜制作 2、动画片制作:312小时 3、动画后期编辑:72小时 a.动画后期视频 b.动画后期音频 c.动画后期编辑合成
说 明:以上选修课程,本中心规定为四选二制,即四科中选择其中两科。
二、学习时间: 1064小时,共55周,14个半月。 三、学习费用:全科班学习费用为14150,一次性交费优惠价为13150元。 |